Sony столкнулась с проблемами в продвижении гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR2 из-за нескольких факторов.
Во-первых, компания приостановила производство из-за недостаточного спроса и низких продаж, что, вероятно, связано с отсутствием привлекательного контента для гарнитуры и ее высокой ценой в 549 долларов, что делает ее дороже, чем саму PS5.
Во-вторых, недавние увольнения в Sony, включая закрытие лондонской студии и увольнение около 900 сотрудников, оказали влияние на команды, занимавшиеся разработкой VR-игр, включая студию Firesprite, работавшую над игрой Horizon Call of the Mountain. Это создает проблемы не только с производством гарнитуры, но и с разработкой нового контента для нее.
В попытке решить проблему с контентом и привлечь большую аудиторию, Sony объявила о тестировании поддержки ПК для PlayStation VR2, что позволит игрокам получать доступ к дополнительным играм на ПК. Этот шаг может увеличить доступный контент для гарнитуры и сделать ее более привлекательной для потенциальных покупателей. Поддержка ПК запланирована на конец текущего года и может стать ключевым моментом в стратегии Sony по развитию PlayStation VR2.





