Одним из ключевых новшеств HyperOS 4 станет полная переработка базовой архитектуры. Старые библиотеки и фрагменты кода MIUI постепенно удаляются, чтобы создать чистую, более эффективную систему.
Такой подход позволит повысить скорость работы и стабильность, снизить количество ошибок, а также подготовить платформу для модульного обновления системных приложений.
Использование Flutter и Rust обеспечивает гибкость разработки, улучшенную безопасность и возможность быстрого выпуска отдельных функций без влияния на общую стабильность ОС.
Визуальные и игровые улучшения
HyperOS 4 привнесёт обновлённый интерфейс многозадачности, где недавно запущенные приложения отображаются в виде карточек, обеспечивая более плавные визуальные переходы.
Также ожидается интеграция виртуального геймпада, возможность переназначения кнопок и улучшенная поддержка игр, что позволит пользователям более интуитивно управлять приложениями, которые не поддерживают физические контроллеры.
Эти новшества ориентированы на повышение комфорта как для обычных пользователей, так и для геймеров, делая HyperOS 4 более функциональной и гибкой.




