Перейти к основному содержанию

Отечественный магазин приложений перерос статус простого каталога и начал формировать собственные стандарты качества индустрии. На прошедшей конференции Mobile Gamedev Conf 2025 платформа RuStore не только впервые раздала награды лучшим разработчикам, но и обозначила четкий вектор развития на ближайшие годы — плотная интеграция с азиатским рынком и трансграничное сотрудничество. Разбираемся, кто задает тренды в российском мобайле и почему взгляд индустрии устремлен на Восток.

Своя «доска почета»: первые победители премии

Рынок давно ждал появления внутренней системы оценки достижений, и учреждение собственной премии RuStore стало логичным шагом для площадки с ежемесячной аудиторией более 65,5 миллионов человек. Организаторы отошли от принципа «награждаем только за популярность»: жюри комплексно оценивало техническую часть — стабильность работы, UX-дизайн и реальный пользовательский опыт.

В результате первым в истории обладателем титула «Абсолютный лидер» в сегменте приложений стал сервис «Авито», доказавший, что утилитарный инструмент может быть эталоном качества. Среди игр безоговорочную победу в номинации «Яркий хит» одержал экшен Tanks Blitz.

Список остальных лауреатов наглядно демонстрирует, какие сервисы стали неотъемлемой частью цифрового быта россиян. Награды забрали тяжеловесы финтеха (Сбербанк Онлайн, Т-Банк), развлекательные платформы (Кинопоиск, VK Видео) и ключевые маркетплейсы, такие как Ozon. Это подтверждает, что экосистема магазина полностью готова к поддержке высоконагруженных приложений.

Окно в Азию: зачем нам их рынок, а им — наш?

Деловая программа конференции вышла далеко за рамки обсуждения локальных успехов. Организаторы организовали телемост между Россией и Китаем, подчеркивая смену глобальных приоритетов.

Логика разворота на Восток подкрепляется сухими цифрами: сегодня именно Азия генерирует около 50% мирового оборота мобильных игр. Представители магазина Aptoide (аудитория свыше 430 млн пользователей) в своем докладе акцентировали внимание на нюансах локализации. Для успеха в этом регионе недостаточно просто перевести текст. Чтобы продукт «взлетел» в Японии, Китае или Корее, необходима глубокая переработка персонажей и адаптация визуального стиля под культурный код конкретной страны.

Интерес оказался взаимным. Для китайских разработчиков российский рынок становится стратегически важным плацдармом. Директор по развитию студии Black Wind Цю Ан прямо назвал RuStore «главным окном» для выхода в Россию. Позиция зарубежных партнеров прагматична: наличие надежной платформы дистрибуции позволяет студиям не тратить ресурсы на логистику, а сосредоточиться на качестве продукта и геймплее.

Прошедшее событие фиксирует важный тренд: российский стор трансформируется из локального решения в международный хаб. Сочетание признания внутренних лидеров через премию и активное привлечение экспертизы из Китая и других азиатских стран говорит о том, что в 2025 году мы увидим еще больше совместных проектов и кросс-культурных игровых релизов.