Перейти к основному содержанию

Redmi официально ворвалась в мир гейминга с дебютом собственного контроллера — и это уже не просто аксессуар, а заявка на новый класс мобильных устройств. Redmi Game Controller, представленный Лу Вейбингом в прямом эфире вместе с флагманами K80 Ultra и Redmi K Pad, стал первым подобным продуктом бренда — и сразу же вызвал интерес у широкой аудитории: от фанатов мобильного гейминга до консольщиков, ищущих универсальное решение.

Этот геймпад Redmi — не просто ещё один контроллер для Android и консолей, а инновационное решение для геймеров. Он выполнен в модульном формате, то есть состоит из двух независимых блоков. Их можно использовать как по отдельности (например, на смартфоне в режиме Nintendo Switch), так и в объединённом варианте — для классического управления. Совместимость с Xbox, ПК и мобильными устройствами делает его действительно универсальным. Устройство подключается по Bluetooth, а благодаря раздвижным креплениям адаптируется под большинство современных смартфонов и планшетов — без необходимости в дополнительных адаптерах или переходниках.

Стилистика корпуса — сдержанная и геймерская одновременно. Матовый белый пластик с серыми акцентами смотрится чисто, современно и явно рассчитан не только на подростковую аудиторию. А вот по технической части компания пока сохраняет интригу: ни тип сенсоров, ни автономность, ни цена официально не раскрыты. Возможно, Xiaomi приберегла все детали для отдельной пресс-конференции.

Что особенно любопытно — по слухам, на международный рынок контроллер может выйти под суббрендом POCO. Это открывает дорогу глобальному релизу — в том числе и в России, где востребованность качественных геймпадов для смартфонов стабильно растёт.

На фоне роста популярности облачного гейминга и AAA-портов на Android такой шаг Redmi выглядит стратегически точным. Контроллер явно рассчитан не только на китайский рынок, а его универсальность и узнаваемая раскладка в стиле Xbox делают его потенциальным конкурентом даже более дорогим решениям от известных брендов.