Перейти к основному содержанию

Mastercard оказалась в центре нового скандала в киберспорте. Компанию обвиняют в цензуре чатов трансляций Valorant Champions Tour и в давлении на модераторов после критики за предполагаемую причастность к блокировке некоторых игр в Steam. Источники утверждают, что платёжная система запрашивала удаление комментариев, наносящих ущерб бренду.

Конфликт вокруг Mastercard и Riot Games

После новостей о том, что платёжные системы могут быть связаны с блокировкой ряда игр в Steam, Mastercard получила волну критики со стороны игроков. На фоне попыток сгладить репутационный ущерб появились данные о том, что компания вмешивалась в модерацию официальных трансляций Valorant Champions Tour Americas, спонсором которых она является. По словам источников, Mastercard просила удалять сообщения зрителей, упоминавших её в негативном контексте.

Ограничения на чат и реакция зрителей

Во время второго этапа VCT Americas зрители заметили включение режима подписчиков на Twitch и YouTube-каналах Riot Games, требующего 24-часовой подписки для отправки сообщений. Хотя такая практика не нова, пользователи сообщали о длительных блокировках и тайм-аутах для тех, кто критиковал Mastercard. Это вызвало возмущение аудитории, уже недовольной цензурой игр в Steam. Многие зрители переключились на независимые каналы без участия спонсора.

Более широкий контекст проблемы

Критика в адрес Mastercard — часть более широкой дискуссии о влиянии платёжных систем на доступ к цифровому контенту. Подобные обвинения звучат и в адрес PayPal, Stripe и других сервисов, которые, по утверждению активистских групп вроде австралийской Collective Shout, блокируют транзакции за игры с контентом для взрослых. Оппоненты считают, что многие из этих проектов не нарушают закон, а запреты отражают субъективные нормы компаний и спонсоров.