Фокус на стабильности в день релиза
Capcom открыто заявила, что оптимизация Resident Evil 9 на ПК стала одним из ключевых приоритетов команды. После череды громких релизов с техническими проблемами — от просадок FPS до чрезмерной нагрузки на CPU — разработчики решили радикально пересмотреть подход к QA-тестированию и работе с RE Engine. По словам представителей компании, команда хочет обеспечить одинаково комфортный опыт на ПК и консолях, начиная с первого дня.
Повышенное внимание к RE Engine
На ежегодном собрании акционеров Capcom подтвердила: ошибки Dragon’s Dogma 2 стали для студии серьёзным сигналом. Хотя RE Engine традиционно славится высокой производительностью, переход к более сложным, открытым структурам мира выявил узкие места движка. Сейчас инженеры активно оптимизируют работу потоков, переработку ассетов и распределение нагрузки между CPU и GPU — именно эти зоны вызывали проблемы у игроков.

