Ограничения картриджей и решение Nintendo
Nintendo Switch 2, как и первая версия консоли, опирается на картриджи. Однако даже увеличенный объём до 64 ГБ остаётся узким местом для игр с высоким уровнем графики и большим количеством контента. Game-Key призваны снять этот барьер, предоставив разработчикам больше свободы в переносе проектов без урезаний.
Потенциал Game-Key для AAA-игр
Наоки Хамагучи, директор Final Fantasy VII Rebirth, отметил, что Game-Key — это не просто расширение памяти, а инструмент, который меняет подход к разработке. Новые карты позволяют создавать проекты уровня современных консолей без компромиссов по текстурам, кат-сценам или объёму игрового мира.

